
兄弟们,最近打排位,尤其是带朋友从钻石往王者爬的时候,我发现一个很有意思的现象:蒙恬这英雄,在低分段(钻石到星耀低星)经常坐冷板凳,偶尔有人选出来,要么是送,要么是毫无存在感。但这赛季S44,我拿他上分,体感却异常舒服。今天就以一个佛系老玩家的身份,聊聊蒙恬在当前版本低分段到底是个什么水平,顺便做个非官方但绝对真实的强度排行。
1. 低分段强度总览:他不是T0,但绝对是“快乐T1”
先说结论,按照我最近实测大概50场左右低分段对局(主要集中在星耀局)的体感,蒙恬的强度大概处在T1级别。为什么不是T0?因为低分段环境太“自由”了,什么离谱的阵容都可能出现,你遇到个五法天女或者三射手,蒙恬会玩得很别扭。但他绝对是T1里的“万金油”型选手,特别适合那些想玩边路,但又不想整天勾心斗角、拼手速的兄弟。简单说,蒙恬的强度来源于他的“简单粗暴”,在低分段,很多时候“能抗能打”比“花里胡哨”更管用。
2. T0级别英雄:低分段的“版本答案”们
在钻石星耀低星这个分段,能称为T0的,往往是那些机制简单、数值不错、或者特别克制大众心理的英雄。
亚连:这哥们就是低分段战神。有霸体、有免伤、有位移、有斩杀,操作要求相对不高,贴脸就是一套,脆皮根本看不懂。你蒙恬开大戳他,他一个大招飞走,你队友没跟上,就白给。
姬小满:虽然被削了几次,但机制还是超模。一套连招不讲道理,专治各种花里胡哨。蒙恬顶盾在她面前,有时也像纸糊的。
海诺:这赛季的热门,肉装海诺在低分段恶心程度拉满。你蒙恬戳他,他开大回溯,等于白戳,还浪费你时间。
这些T0英雄,要么机制上让蒙恬有点难受,要么就是单纯在低分段更容易打出优势。
3. T1级别详解:蒙恬凭什么站在这里?
好了,重点来了。为什么我觉得蒙恬能排T1?核心就三点,全是低分段最吃香的。
第一,他是“移动泉水”的克星。低分段什么最多?程咬金、蔡文姬、白起这种带回复的英雄。蒙恬一技能戳中目标会附带一个降低目标50%回复效果的debuff,这在中期团战里简直是神技。我经常是看到对面回血猛,就直接补个蒙恬,专门戳他们家前排或射手,效果拔群。
第二,推进和压塔能力简单直接。低分段大家守塔意识普遍一般。蒙恬有大招,带个兵线,直接往塔下一戳,对面来一个人基本守不住,来两个人,你队友就能拿龙或推另一路。这个“逼团”的能力非常朴实无华,但极其有效。
第三,容错率相对高。他有霸体,不怕控;有免伤,能扛伤;二技能有控制和地形改变。你不需要像马超、关羽那样极致操作,只要会连招(存枪、戳戳戳、开大、戳戳戳),就能打出成吨的伤害和控制。在我打过的这些局里,蒙恬就算逆风,只要塔没掉完,他守高地的能力也是一流的,一个大招顶在前面,队友能疯狂输出。
4. T2及以下简评:那些比蒙恬“热门”但未必好用的
很多兄弟喜欢玩花木兰、关羽、元歌这种操作型英雄,觉得秀起来帅。但在低分段,他们的强度可能还不如蒙恬稳定。花木兰一套秒不掉人,自己就容易蒸发;关羽马腿一断,作用直线下降;元歌就更别提了,十个元歌九个坑。还有像吕布这种,后期是真强,但前期对线太弱,低分段容易被针对到崩盘。这些英雄不能说弱,是他们的强势期和操作要求,与低分段“大家乱打但经济不会差太多”的环境有点不匹配。相比之下,蒙恬从3级开始就有不错的战斗力,对线不虚大部分战士,这种“即时战力”在低分段更可贵。
5. 给想用蒙恬上分的兄弟们的建议
如果你听我唠叨完,想在低分段试试这个英雄,我这个佛系老玩家给你几条掏心窝子的建议。
出装别死板。低分段物理爆发多,就“暗影战斧+反伤刺甲”起手;法师和消耗多,早点出“抵抗之靴”和“永夜守护”。最后一件补个“纯净苍穹”或者“破军”,看情况。别老想着一套出装打天下,那跟云攻略没区别。
铭文就带百穿:隐匿x10,鹰眼x10,异变x10。简单粗暴,前期戳人更疼。有些兄弟喜欢带几个调和,也可以,看你个人手感,我带全输出是因为低分段经常需要我补点伤害,不能光当个肉。
打法核心就四个字:“存枪,戳人”。打团前,用一技能戳空气存一下强化普攻。等队友开团,你直接一技能突进,接强化普攻,然后开大,再接强化普攻,二技能看情况留人或挡技能。你的目标就是敌方后排,或者对面的前排回血怪。别老想着一个人杀穿,蒙恬是团队推进器,跟着兵线和队友一起压,威力最大。
最后,心态放平。你玩蒙恬,队友可能会不理解,说你选个“墩墩”有什么用。别理他们,等你顶在前面戳翻对面射手,把防御塔一个个拔掉,他们自己就真香了。这游戏,开心最重要,推塔赢了,比自己拿MVP还爽。
总结一下,在低分段这个环境里,蒙恬绝对是一个被低估的上分利器。他或许不是最秀的,也不是伤害最高的,但他简单、扎实、对团队贡献直接。我玩了这么多年王者,从S44开始就是个边路混子,蒙恬是我用着最省心的英雄之一。如果你也厌倦了拼手速和反应,想找个能稳扎稳打、享受推进快感的英雄,信我,试试蒙恬,这赛季在低分段,他真的能带你赢。这都是我打了快500场蒙恬边路总结的,不保上王者,但保证你玩得舒服,赢得明白。
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